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Projet 2 : Jeu vidéo 2D sous Pygame

Développement d'un jeu vidéo en 2D utilisant la bibliothèque Pygame. Ce projet a permis de maîtriser les bases de la programmation orientée objet et de gérer les animations, les collisions ainsi que l'intégration de ressources externes comme des sprites et des sons.

Ce jeu était un petit RPG en 2D où l'on contrôlait un personnage armé d'une épée qui affrontait des monstres en progressant à travers différents niveaux. Un système d'argent permettait d'améliorer le personnage, notamment en augmentant sa vie ou sa vitesse. Nous avions prévus d'autres armes et ennemies pour plus diversifier le jeu mais ces ajouts n'ont pas été mis à cause de manque de temps.

Nous avions également créé un boss unique assez simple, nécessitant plusieurs attaques pour être vaincu, tout en lançant des attaques spécifiques pour défier le joueur.